Arceus bukan "Dunia Terbuka," Tapi Apakah Itu Penting?

Arceus bukan “Dunia Terbuka,” Tapi Apakah Itu Penting?

Apa artinya game menjadi “dunia terbuka”, sih? Apakah itu berarti menjadi satu, lingkungan berkelanjutan yang dapat dilalui pemain dengan mulus? Atau masih open-world jika Anda bepergian melalui beberapa lingkungan besar tetapi ada layar pemuatan di antara mereka. Nah, semantik dipertanyakan sekarang, karena Game Freak telah mengklarifikasi bagaimana yang akan datang Legenda Pokemon: Arceus akan terstruktur ketika datang ke Switch tahun depan.

Kapan Legenda: Arceus terungkap awal tahun ini, itu memang tampak seperti game dunia terbuka sejati di Pokemon semesta, dan setelah pertandingan seperti Legenda Zelda: Breath of the Wild, prospeknya menarik bagi banyak penggemar. Bahkan sebagai orang yang biasanya tidak senang dengan game dunia terbuka, pemikiran untuk berkeliling secara keseluruhan Pokemon daerah itu cukup menarik. Dalam sebuah pernyataan yang dikeluarkan untuk Kotaku, perwakilan Game Freak mengatakan bahwa prekuel yang akan datang akan terdiri dari beberapa area terpisah yang berbeda dimana pemain akan berangkat dari home base Jubilife Village. Ini menggambar perbandingan dengan game seperti Pemburu monster.

Di dalam Legenda Pokemon: Arceus, Desa Jubilife akan menjadi basis untuk misi survei. Setelah menerima tugas atau permintaan dan mempersiapkan perjalanan berikutnya, pemain akan berangkat dari desa untuk mempelajari salah satu dari berbagai area terbuka di wilayah Hisui. Setelah mereka menyelesaikan pekerjaan survei, pemain harus kembali sekali lagi untuk mempersiapkan tugas berikutnya. Kami berharap dapat berbagi lebih banyak informasi tentang menjelajahi wilayah Hisui segera.

Saya memiliki sedikit pikiran di sini, karena dalam hal kegembiraan saya untuk permainan ini kurang dari tidak sama sekali. Saya menantikan pandangan baru tentang Pokemon semesta, dan jika ada layar pemuatan dan pangkalan yang harus saya tinggalkan, itu tidak ada artinya bagi saya. Tapi itu juga membuat saya berpikir tentang apa artinya perbedaan itu, yah, apa saja? Apakah struktur dunia terbuka yang begitu sering didambakan orang begitu kaku dalam pemahamannya tentang apa yang membuat game dunia terbuka “bagus” sehingga tidak menjadi satu dunia yang berkelanjutan entah bagaimana merupakan dealbreaker? Seberapa sering kita menghabiskan waktu dalam permainan seperti Assassin’s Creed: Valhalla atau Skyrim di mana kita berjalan di mana-mana daripada menggunakan perjalanan cepat, sih?

Kami sering berbicara tentang permainan seperti Efek Massa: Andromeda dan Zaman Naga: Inkuisisi sebagai “dunia terbuka”, tetapi mereka mengikuti format yang mirip dengan apa Legenda Pokemon: Arceus tidak, dengan beberapa area terbuka yang besar tidak terhubung tetapi melakukan perjalanan dari area pusat. Ruang yang lebih besar ini memiliki banyak hal yang sama yang dicari orang di game dunia terbuka, mulai dari pencarian tersembunyi, rahasia, dan area untuk dijelajahi. Apakah perbedaan antara struktur yang diasingkan dan sesuatu seperti Grand Theft Auto V dunia berkelanjutan yang signifikan?

Anda mungkin juga menyukai:

Saya ingin mendengar pemikiran dari orang-orang tentang bagaimana kedua pendekatan ini mengubah banyak hal untuk Anda, jika mereka melakukannya. Karena itu benar-benar semacam membawa pulang kepada saya bahwa banyak cara kita mendefinisikan staples genre terasa sewenang-wenang, dan sering merasa seperti terbungkus dalam beberapa tulisan singkat yang meremehkan yang tidak sampai ke inti dari beberapa di antaranya. permainan melakukannya dengan baik dalam batas-batas desain mereka sendiri.

Legenda Pokemon: Arceus akan datang ke Switch pada 28 Januari. Tapi itu tidak akan menjadi yang berikutnya Pokemon Penggemar RPG akan mendapatkannya, karena Pokemon Brilliant Diamond & Shining Pearl juga datang ke Switch bulan depan pada 19 November.