Ketulusan Teman Terakhir Memotong Kebisingan Anjing Meme-ification

Ketulusan Teman Terakhir Memotong Kebisingan Anjing Meme-ification

Teman Terakhir menarik dari banyak cara kita berbicara tentang anjing secara online. Ini berbicara tentang hubungan antara anjing dan manusia dalam budaya meme terkait anjing yang disuling ke bentuk video game. Manusia adalah “hoomans”, anjing tentu saja “doggos”, dan teman hanyalah “frens”. Anda pasti bisa memelihara berbagai anjing dalam pengaturan pasca-apokaliptik dan menemukan banyak anak anjing yang baik di sepanjang jalan.

Banyak dari lelucon internet ini telah membuat saya lelah selama bertahun-tahun (walaupun saya masih mengingatnya juga, ketika merujuk pada anak laki-laki yang paling baik). Jika bahasa dan meme-ifikasi tentang bagaimana kita menghubungkan cara anjing “berbicara” terdengar seperti mematikan bagi Anda, itu wajar. Tetapi Teman Terakhir berhasil merobek framing yang diproduksi dan menyentuh inti mengapa kami menetapkan kepribadian dan tingkah laku konyol ini untuk anjing, untuk memulai. Karena mereka bukan hanya hewan peliharaan. Mereka, yah, teman.

Tapi apa artinya menjadi teman berkaki empat di lanskap pasca-apokaliptik ini? Anjing tidak bisa hanya berbaring dan terlihat lucu ketika saudara-saudara mereka diculik. Anjing adalah komoditas: penggunaannya adalah dalam senjata yang mereka bantu Anda ciptakan, mungkin menggemakan cara anjing dikomodifikasi di dunia kita sendiri yang semakin neraka.

Teman Terakhir adalah bagian dari beat-em-up, bagian menara pertahanan berbasis jalur, di mana setiap anjing yang Anda selamatkan menambahkan jenis unit baru untuk gudang senjata Anda saat Anda mempertahankan RV yang Anda dan koleksi teman berbulu Anda yang terus bertambah. Setiap anjing yang Anda selamatkan mengizinkan Anda untuk menempatkan jenis turret, barrier, atau trap yang berbeda di jalurnya. Sebenarnya, ada begitu banyak sehingga saya sering kewalahan dengan banyaknya pilihan. Turret standar yang dimunculkan oleh Chihuahua saya, T. Juan, bertindak sebagai dasar dari sebagian besar pengaturan saya. Tapi saya menggunakan menara itu untuk juga mempertahankan latihan yang dibuat oleh Pumi saya bernama DigDug yang menggali tanah untuk mendapatkan lebih banyak sumber daya, dan keduanya berada di belakang penghalang yang dibangun oleh Gembala Jerman saya, alias Komandan.

Itu hanya beberapa anjing yang membangun sesuatu di medan perang. Ada juga beberapa yang membantu dengan cara yang lebih halus — seperti Newfoundland saya, Bella, yang memperbaiki menara tempat saya berdiri di sebelah, atau French Poodle Cher saya, yang menyediakan HP untuk menopang diri saya sendiri selama pertarungan yang lebih lama. Ada lusinan anjing yang bisa ditemukan Teman Terakhir. Dengan setiap yang baru, saya merasa terdorong untuk bereksperimen dengan pemuatan saya dan struktur yang akan saya bangun. Bahkan jika menara di belakang tembok pertahanan yang tidak bisa ditembus biasanya akan berhasil. Ada cukup perhatian untuk membuat setiap unit terasa berbeda seperti musuh yang kami hadapi, bahkan jika saya tidak membawa anjing ke dalam pertarungan, setidaknya saya bisa membuat teori bagaimana mereka bisa berguna. Dengan asumsi tas trik saya yang biasa mengecewakan saya.

Pakan.

Teman Terakhir berada di atas fondasi yang kuat: secara konseptual dan mekanis. Namun saya terutama terpesona oleh bagaimana hal itu menghadirkan dunia di mana anjing membuat senjata. Gaya seni Developer Stonebot sangat hidup, berbeda, dan penuh pesona. Bahkan untuk dunia yang seolah-olah pasca-apokaliptik, tidak pernah jatuh ke dalam satu palet warna terlalu lama. Tulisannya bisa jadi cheesy (pemikiran meme yang disebutkan di atas berkontribusi untuk itu), tetapi lebih sering berubah menjadi konyol dan menawan, dibantu oleh desain karakter yang berlebihan dan ekspresif untuk para pahlawan dan penjahatnya.

Saya pikir itu takeaway terbesar saya dari Teman Terakhir. Bahkan ketika saya membuat daftar ide-ide ini, saya dapat membayangkan selusin perangkap yang berbeda atau klise permainan bisa jatuh ke dalam. Sebaliknya, setiap kali saya khawatir, Stonebot berhasil menemukan sweet spot. Teman Terakhir memotong kebisingan sinisme saya yang dipelihara di internet dan mendarat di suatu tempat yang terasa asli. Bahkan setelah WeRateDogs dunia telah menjadikan anjing sebagai gimmick untuk dikemas dan dijual untuk tayangan media sosial dan penjualan merchandise. Teman Terakhir merasa seperti mencintai anjing daripada ingin meyakinkan Anda bahwa Anda harus melakukannya. Yang ini kebetulan juga man turret dan artileri lainnya selain lucu seperti … heck.