Ultimate Summer Camp Memiliki Transaksi Mikro

Ultimate Summer Camp Memiliki Transaksi Mikro

Spike Chunsoft telah merilis beberapa detail baru tentang Danganronpa S: Perkemahan Musim Panas Terbaik, mini-game-berubah-full-game diperpanjang yang datang sebagai bagian dari seri’ Dekadensi Danganronpa koleksi di Switch pada 3 Desember. Dan teman-teman, getarannya hilang, karena game akan menambahkan transaksi mikro.

Transaksi uang dunia nyata yang dimaksud adalah dalam membuka kunci karakter dan meningkatkan melalui membelinya langsung, bukan dengan mekanik gacha dalam game. Perkemahan Musim Panas Terbaik adalah versi yang lebih besar dan lebih baik dari Danganronpa V3: Membunuh Harmony Game sampingan Ultimate Talent Development Plan, dan membuka kunci karakter untuk dimainkan mengharuskan Anda untuk menggiling sedikit dengan adil. Pilihan untuk menggunakan uang dunia nyata memungkinkan Anda mengesampingkan itu sepenuhnya, dan mengingat permainan aslinya, daya tariknya cukup jelas.

Mengapa ini penting? Banyak video game menggunakan transaksi mikro, karena merupakan cara untuk memperluas keuntungan melebihi saat seseorang melepasnya dari rak toko. Konteksnya ada di Danganronpa franchise secara keseluruhan, dan catatan yang ditinggalkannya di tahun 2017 dengan Danganronpa V3.

Anda mungkin juga menyukai:

Spoiler umum untuk Danganronpa V3: Membunuh Harmoni mengikuti:

Lihat, V3 tidak seperti game lain dalam seri misteri pembunuhan, karena pada akhirnya, itu adalah sindiran dari industri video game. Itu terjadi dalam pengaturan alternatif dari trilogi asli, dan menunjukkan versi dunia di mana Danganronpa kematian dan keputusasaan menjadi begitu populer sehingga diputar menjadi reality show di mana orang akan secara sukarela mengambil bagian dalam permainan pembunuhan Monokuma, membunuh, sekarat, dan memecahkan misteri pembunuhan untuk hiburan fandom obsesif yang tidak tertarik pada tema, karakter, atau integritas dari kisahnya. Ini adalah pandangan metatekstual yang rumit tentang apa artinya terperangkap dalam siklus penawaran dan permintaan, dan bagaimana keberadaan semata-mata untuk siklus konsumerisme pada akhirnya akan menyebabkan sesuatu kehilangan jiwanya. Permainan berakhir dengan karakter yang mengakhiri Danganronpa reality show, seolah-olah membuat pernyataan tentang mengakhiri waralaba sehingga tidak lagi harus terikat pada pabrik konten kapitalistik dari industri video game.

Dan inilah kami, empat tahun kemudian, dengan Direktur Kazutaka Kodaka tidak lagi di Spike Chunsoft, dan Danganronpa S: Perkemahan Musim Panas Terbaik membawa praktik moneter baru ke seri yang, hingga saat ini, tidak melakukan DLC berbayar atau transaksi mikro (selain game seluler yang aneh itu yang ditutup tak lama setelah diluncurkan pada tahun 2015) dan tampaknya telah mati dengan caranya sendiri pada tahun 2017.

Spoiler berakhir di sini.

Dari sudut pandang mekanis, opsi untuk memilih keluar dari apa yang semula merupakan satu-satunya pilihan Anda masuk akal. Jika V3 belum membuat poin itu, transaksi mikro yang sama kemungkinan akan cocok di papan permainan Perkemahan Musim Panas Terbaik berdasarkan pada. Tapi ini adalah seri yang pernah menciptakan seluruh pengaturan metatekstual dan permainan akhir untuk memprotes jenis keputusan bisnis yang dibuat di sini. Sangat mudah untuk mengatakan bahwa ini adalah kesimpulan yang tak terhindarkan dari sebuah game yang dibangun di atas membuka karakter yang disukai orang, tetapi hanya karena sesuatu adalah keputusan bisnis yang baik tidak berarti bahwa perusahaan memiliki untuk membuat keputusan itu. Perusahaan memilih untuk membuat keputusan tersebut. Mereka tidak memiliki untuk melakukan apa saja. Dan keputusan itu, optik di sekitarnya, dan apa artinya bagi integritas pekerjaan yang mereka terapkan layak untuk diinterogasi, daripada mengabaikan hal-hal ini sebagai keniscayaan menjadi video game pada tahun 2021.

Dan saya harap ini bukan pertanda apa yang akan datang untuk seri yang, empat tahun lalu, sepertinya akan menjauh. saya harap Danganronpa tidak ketinggalan intinya Danganronpa.